18/2/14

III- Metodologia de la comunicació digital. Pas 1: Immersió i entorn. (A)


Abordem el procés metodològic pas a pas, després de centrar els criteris metodològics de la comunicació digital, explicant com, l’equip de wordweb, enfronta la immersió i el coneixement de l’entorn.
A. El cas d'un projecte nou en el que es parteix de zero

L’objectiu és entendre les necessitats del projecte a realitzar i acabar concretant el llistat de continguts i funcionalitats que haurà de incloure per tal de poder donar-li forma.

Hem de conèixer quines són les línies estratègiques del client i concretar-les en una estratègia específica de projecte.
Hem de saber molt bé qui són els destinataris (com són, com es comporten, quina expertesa tenen davant de l’ordinador, etc.) i quines són les seves expectatives i necessitats per poder-los donar resposta.
Hem de conèixer com resol la competència problemàtiques similars, per poder detectar punts forts i punts febles, oportunitats i riscos.
Hem de saber com es prepara l'Organització que impulsa el projecte per poder donar-li resposta.
Si ja està decidida la tecnologia, hem de conèixer que ens permet i què ens impedeix, per tal que les solucions que proposem puguin dur-se terme en el termini i el cost previst.
Cal no perdre mai de vista que objectius del client i necessitats de l’usuari són les guies que han de marcar tot el projecte i que la resta de informació ha de servir per poder-hi donar resposta.
Hi ha diverses maneres d’assolir aquest coneixement. Destaquem alguns exemples:

a) Entrevistes a usuaris
- Entrevistes a usuaris interns per conèixer les necessitats de l’organització.
- Entrevistes a usuaris finals per conèixer expectatives i necessitats.
Les entrevistes han d’estar ben preparades per evitar que es converteixin en una carta als reis, ja que en tal cas no ens serviran al projecte i a més generarem unes expectatives que després no podrem complir.
Hi ha moltes tècniques que ajuden a fer una entrevista productiva, una d'elles és el cardsorting.
Desplagament de post-it 
Cal que la mostra d’usuaris a entrevistar sigui representativa i que els grups no siguin massa amplis (8 a 12 persones).
No hem de sobredimensionar el nombre entrevistes, també en aquest cas funciona la regla del 80/100, en que per assolir el 80 cal un esforç raonable i en canvi per assolir el 20 restant, l’esforç es multiplica exponencialment i correm el risc de quedar infoxicats.

b) Competència
Hem de veure com resol situacions similars la competència directa i alguns webs d'altres móns que puguin ser exemplars.
Fragment d’exemple de comparativa
La comparativa ens servirà tant per analitzar continguts i funcionalitats que fan servir tercers per tal de veure si són d’interès pel projecte, com per veure com resolen funcionalitats i continguts concrets per tal de trobar la millor solució.
Quan detectem què fan servir tercers, també detectarem què no fan servir, la suma d’aquestes dues informacions ens ha de servir per detectar oportunitats, ara bé que la competència no abordi una funcionalitat concreta ens pot indicar una oportunitat o bé una amenaça (pot ser que no hi sigui per què no ha funcionat).
Les conclusions d’aquesta comparativa ens serà de gran ajuda per preparar les entrevistes als usuaris i poder veure si les seves necessitats concorden amb les nostres previsions.

c) Selecció de continguts i funcionalitats
Quan obrim la definició del projecte a tercers ens trobem que hem de decidir -d’entre totes les funcionalitats que poden tenir sentit- quines són les que han de desenvolupar-se i quines han de quedar a la nevera.
Fragment d’exemple. Taula per comparar funcionalitats
Per tal de fer la selecció amb un criteri objectivable és recomanable confrontar les diverses funcionalitats per la seva aportació als objectius del client i a les necessitats dels usuaris en front del cost de desenvolupament i manteniment.
Sembla clar que entre dues funcionalitats de valor similar, la que té menys impacte econòmic ha de ser la que es dugui a terme.  
Aquest procediment ens ajudarà a quadrar el llistat definitiu de funcionalitats i continguts a desenvolupar respecte el pressupost i el termini pel desenvolupament.


Aquest procés per què tingui èxit s’ha de dur a terme col·laborant estretament amb l’equip del client.
Evidentment, no tots els projectes demanen aquest procés, moltes vegades el client sap el què vol i simplement hem de matisar per ajustar-lo als objectius i usuaris, altres vegades el projecte és prou obvi i per tant les funcionalitats en són conseqüència directe, però en projectes complexos, aquest procediment ens serà de gran ajuda per donar en el clau.


Propera entrada


A la propera entrada parlarem del primer punt del procés: 
Immersió i anàlisi de l’entorn, en el cas d’un projecte que aborda un web existent.


Entrades anteriors de la sèrie: Metodologia de la comunicació digital


I- Esquema conceptual

II- Procés metodològic

Entrades relacionades

- Tota la sèrie: Necessitem un web nou. Per on comencem?

- Vull un web ben fet

- Tota la sèrie: Com escriure a Internet

L'equip de wordweb

La solució per a la PIME 




13/2/14

No solo usabilidad. Una revista excel·lent


Els professionals i estudiosos de la usabilitat tenim com a referent de capçalera, en llengua castellana, No solo usabilidad.

Logotip de la revista
És una revista que combina el rigor acadèmic amb cassos concrets pensats per resoldre problemàtiques específiques.

Aquesta revista digital porta des del 2001 analitzant de manera rigorosa temes al voltant de la usabilitat i el disseny centrat amb l’usuari.

Dirigida Dr. Yusef Hassan Montero i per Francisco Jesús Martín Fernández  han publicat aquest gener El Diseño Centrado en el Usuario y su impacto en la identidad de los proyectos, que, al nostre entendre, dona una visió completa de la complexitat de la usabilitat com a disciplina.

L’article el signen Lorena Paz i Martín Szyszlican

Així presenten l’article:
El focus d'anàlisi va estar posat en demostrar [...] que els processos de millora de la usabilitat tenen una doble funció: millorar la interacció d'una interfície i millorar la forma en què aquesta expressa el projecte institucional que la va originar.”

Fragment del menú del cas estudiat




Reproduïm l’índex per que ens en puguem fer una primera idea:

1. Introducció i objectius

2. Marc teòric

3. Metodologia

4. Definició d’objectius

5. Avaluació heurística

6. Redacció del guió del test

7. Preparació del laboratori d’usabilitat

8. Proves amb usuaris

9. Conclusions

10. Bibliografia

Ens quedem amb una frase de les conclusions:

El cas [estudiat] demostra com la usabilitat qüestiona profundament els objectius institucionals d'una organització

Un bon article i una bona revista per tots els que vulguin anar coneixent aquest món.

Referències

No solo usabilidad

El Diseño Centrado en el Usuario y su impacto en la identidad de los proyectos

L'equip de wordweb

La solució per a la PIME 


11/2/14

II - Metodologia de la comunicació digital. Procés metodològic

Per definir, dissenyar i desenvolupar un web cal seguir un procés que garanteixi l’èxit del projecte. La metodologia de la comunicació digital, re-elaborada per l’equip de wordweb, pretén garantir la qualitat del web que es vol fer.

Per l’equip de wordweb, la metodologia específica de la comunicació digital parteix del paradigma:

User Experience + eficiència comunicativa = fidelització


Disciplines de la User Experience. Segons el Kicker Studio









Per assolir el seus objectius, un web no només ha d’aconseguir que el missatge arribi al destinatari -eficiència comunicativa-, com passa amb la comunicació tradicional, sinó que, a més a més, la comunicació i la funcionalitat han d'estar resoltes des de la perspectiva del usuari -User Experience-

Aquestes dues premisses són clau per a l’èxit del web.

Per tant caldrà:
- posar l’accent en el discurs comunicatiu

- construir estructures coherents i consistents que sustentin el web

- contemplar les necessitats d’accessibilitat i usabilitat, per què tots els usuaris puguin trobar el seu camí

- dissenyar la solució visual més adequada a la conceptualització i als requeriments del canal

Per fer-ho possible, l’equip de wordweb, ha definit un procés metodològic pensat per assolir els objectius del client, que afronta el repte de la conceptualització des de la perspectiva de l’usuari, com a millor garantia de l’èxit del projecte i del retorn de la inversió.

Procés metodològic

1. Immersió i anàlisi de l’entorn

2. Conceptualització:

3. Objectius del projecte


4. Necessitats de l’usuari (tipologies)


5. Anàlisi, valoració i selecció de continguts i funcionalitats

6. Definició funcional i arquitectura de la informació


7. Claus comunicatives


8. Prototip del projecte

9. Solució gràfica

10. Desenvolupament

11. Tractament i desenvolupament dels continguts

12. Desenvolupament gràfic


13. Seguiment del projecte fins a la seva implantació

14. Documentació


15. Manteniment, avaluació i evolució


Propera entrada

A la propera entrada parlarem del primer punt del procés: Immersió i anàlisi de l’entorn

Entrades anteriors de la sèrie: Metodologia de la comunicació digital

I- Esquema conceptual

Entrades relacionades

- Tota la sèrie: Necessitem un web nou. Per on comencem?

- Vull un web ben fet

- Tota la sèrie: Com escriure a Internet

L'equip de wordweb

La solució per a la PIME 




6/2/14

i V- Necessitem un web nou. Per on comencem?


La continuïtat del projecte: manteniment i evolució


Demo de l'ús del gestor de continguts
I arribem al coll d’ampolla. Fer un web és relativament fàcil perquè ens il·lusiona; el difícil és tenir la consciència que un web és un ésser viu que cal mantenir. Serà necessari definir un equip de manteniment, capaç d’aconseguir la informació necessària i de prendre les decisions que convinguin, i que sàpiga redactar i mantenir els criteris amb què s’ha construït el web.

També caldrà donar resposta als problemes de posicionament (ho trobareu per SEO), de relació amb les xarxes socials, de generació de butlletins, etc., que queden fora d’aquest article.

Com que el web és un ésser viu que cada 2,8 mesos fa un any, caldrà estar atent a les noves necessitats que vagin sorgint per incorporar-les en el moment adequat sense malmetre els continguts, l’estructura de la informació, la navegació i el disseny. És a dir, mantenint la usabilitat.

Conclusió

No n’hi ha prou amb contractar un bon equip per definir i desenvolupar un web, cal que l’organització de l’empresa que el contracta es dimensioni i s’organitzi per donar resposta al projecte.

Creiem que des de wordweb et podem ajudar.

4/2/14

I- Metodologia de la comunicació digital. Esquema conceptual

La metodologia de la comunicació digital, per a l'equip de wordweb, emana dels criteris de l'experiència d'usuari i l'eficiència comunicativa


A partir del treball desenvolupat durant els darrers 16 anys, el nostre equip ha anat definint una metodologia flexible per a la conceptualització, que considera com a parts constituents dels nous fonaments comunicatius i de la usabilitat:

- Els criteris de disseny centrat en l'usuari (user experience)


- Els recursos expressius de la solució visual


- L’adequació del discurs al medi

El disseny del producte, els continguts i serveis que ofereixi, la personalitat i la forma d’actuar de l’usuari, passen a ser variables determinants de l’èxit.

Cal entendre que tot el procés de conceptualització i disseny s’ha de fer amb el suport de l’equip tecnològic, per validar que les decisions preses són factibles.


En la següent infografia, basada amb la proposta definida per Jesse James Garret, representem l'esquema conceptual sobre el que hem desenvolupat la metodologia de la comunicació digital.

Fixeu-vos que aquest model es basa en considerar que la conceptualització d'un entorn web, en el sentit més ampli del terme, ha de tenir en compte dues variants:

1. El web com a sistema d'hipertext orientat a continguts

2. El web com a interfície de software orientat a tasques

Vegeu l'original

























Propera entrada


El paradigma de la comunicació digital, segons l'equip de wordweb


L'equip de wordweb
La solució per a la PIME 

icona de wordweb